《一个寝室插不了两个游戏本吗》剧情简介
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苏台栖乌
人生总是有无限的可能性,努力生活的人总能被生活看到,世间一切皆有轮回,生老病死不过是人间常态罢了。等我走过你也曾走过的路我才知道,人间至味是清欢,比起那些虚无的拥有,唯有这些可爱的人才让我的生活变得更有意义。这一路走来虽有遗憾但终究结果是很完满的,看到你们一个个能生活得更好,我也是真心感到高兴,一个寝室插不了两个游戏本吗可以安心的闭上双眼,永远的睡去了。
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9.5/10 #PFF30 关于声音(有声/无声)在剧院内的在场,来破解线性的时间与记忆的局限,显然是柏格森般延绵的,打破记忆撷取的机制(隧道或冰柜),斯文顿随意的"散步"并不用遵守任何意义上的顺序(当主角的"记忆"出现偏差而不可靠时),而只是如记忆一般零碎/不完整且带有干扰的图像。声音超越图像成为了"事物曾发生"的索引性符号,这种私人性的体验在黑箱(影院)内被共享,且被机械记录可视化地还原,不正是《安妮特》的开头吗,汽车共同在深夜报警闪灯仿佛回到《神圣车行》。新的自然主义,假设共振可以成为保存千年(如考古发掘的骨骼残骸)的动量,我们就可以如结尾般去接受那些来自上古的语言与震颤,是过去也是未来,通过自制的(木盒子机械)和具身性的(肉体触碰)发射/接受机制,感受自然万物的底噪。