《《情事》韩国未删减》剧情简介
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值得学习的地方: 不把剧作中的配角当作陪衬,而是当作人,让他们也能被人们所记住(如口怕叔的那句“大妈累口怕!”、阿春手戳窗户纸、作兵卫让阿菊吸nei、奶奶故意听不清等鲜明特点的设计与回call,都如同刘别谦笔触般的精心设计既让人物有亲切感,也能调解剧作气氛) 剧作对经费控制,不将战争作为一种炫耀的排场,而是作为塑造人物的工具,不必把战争制造得如何庞大,而需要将它变成人物“宿命”(生死、爱恨、聚散)的必然 场景与物品的闭环,在打造人物“宿命”时,同一件物品在不同的时空下随着人物命运的转折而出现就如同人物的故地重游,宿命便诞生了 PS:吐槽一下第一集幸村出场部分的拍摄,完全是按游戏视角拍的,焦段不够,各种景物和人物变形,像是拿GoPro拍出来的,但和野望地图相结合,却能意外地与游戏玩家碰撞出共鸣
梦影人
这是一部放在现今会令大多数年轻人看不懂的电影,商业片泛滥成灾,所有东西都商业化的时代,老片子突然变成了精神食粮。没有历经时间冲刷的都不算经典。古老的歌谣和文化需要被传承。向西方的上帝祈祷需要合十,向东方的佛陀礼拜也需要合十,《情事》韩国未删减对于人类来说,总有一些最根本的道理是相通的。罪与罚同时发生就像易经的阴阳总相随,人无权审判罪恶,人是罪恶的根源,直到后来,法律作为审判的代表者,却还是没有办法做到绝对公平。这样的时代,天道何去何从,上帝或者佛陀从不给予答案,而让人自己去寻找和理解。只能说,正能量足以对抗负能量,天地就会不偏不倚。